Как делать ADDin`ы (BSV-файлы).
Уроки для профессионалов.
Функция ADDin была встроена в BScriptView для автоматической вставки объектов и скриптов в существующие файлы scene2.bin. В этом случае можно пересылать не весь scene2.bin целиком (который иногда может быть очень большим (из-за расположенных там лайтмэпов - прим. перев.), а файл BSV, который вставляет только изменения, проделанные вами над оригинальным scene2.bin. BSV также может включать в себя дополнительную информацию и данные для изменения существующих файлов и добавления моделей (models), текстур (maps) и таблиц (tables) в специально отведённые для этого папки.
Первая часть этого урока посвящена тому, как внести изменения файла scene2.bin в файл BSV.
Как делать ADDin`ы. Часть первая